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明日方舟最新版
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类型:棋牌策略

语言:简体中文

更新:2024-02-01 16:03:29

大小:1.55 GB

平台:Android

版本:v2.2.01

  • 游戏介绍
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明日方舟最新版一款策略塔防rpg游戏,精美的画面设计和炫酷的特效。玩家将作为天灾对策组织"罗德岛"的战术头脑,派遣能力各异的干员们进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,发掘灾难真相和攻克逼命险境。你可以让罗德岛成为遭逐感染者的方舟,也可以让它化作冷血可怖的战争机器。

明日方舟最新版 v2.2.01

游戏特色

1.性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力;

2.独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式;

3.完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场!

游戏攻略

干员——异客

首先是异客的特性,基本和惊蛰保持一致,但是不排除后面会稍微修改一下闪电跳跃的人数等数据。这里个人认为,影响其实不会很大。停顿时长如果没有意外的话,应该也会是0.2秒。

个人感觉,异客的2个天赋其实都是用来增加输出的,算是相当实用了。一天赋打高血量单位可以获得一定时间的加成。二天赋则是周围4格无人会加攻击。

尤其一天赋感觉很实用。如果对面是脆皮小兵,那么几秒钟的时间足够异客带走敌人了。而如果是高血量精英怪,异客再削掉对面10%血量之前,可以说一直拥有这个加成。

目前这些天赋,个人感觉比较适中,接下来重点看看技能问题。

一技能是自动回复并触发的技能,机制类似于刻俄柏的1技能,但是很可惜无法充能。感觉就是很平常的一个技能,日常使用应该不会特别多。

2技能的话,个人感觉更像是安洁莉娜的大招版本,回转优秀范围也扩大了,同时攻速也很快,感觉又是一个能够快速清理杂兵的技能。

不过要是论短时间的爆发能力,个人还是更倾向于安洁莉娜。异客的这个2技能相对来说输出低一点,但是持续的时间会更久一点,也算是各有各自的适用场所吧。

接着要说到的,就是异客目前争议较大的3技能。3技能目前存疑的一个点就是,这个技能的索敌范围到底有多大?如果范围足够大的话,这意味着我们可以把雷暴扔到很远的一个范围中去。

这样在面对某些站位比较刁钻的敌人,我们的异客可以借助跳板扔个雷暴过去解决问题。初次之外,还有一个值得关注的问题就是,异客的雷暴可以叠加吗?如果可以叠加的话,那么这个瞬间的爆发能力还是值得期待的。

3技能看起来输出就不会很高,但是贵在释放的位置可能会比较灵活。

总体来看的话,个人认为异客的总体技能比较一般,可能会成为清理杂兵的一个可选干员,但不是必须的。至于后续有没有可能口碑逆转,更多地还是要看看实际放出来的数值了。

游戏评测

操作不是很舒服,由于在现场玩的是pad不是很好,有掉帧的现象(游戏整体体验不是很好全程只有15~20帧左右)以为是优化问题,以后问问了工作人员说是pad原因。

其次,在人物放置上面,是拖动的,而不是点击的。配合pad大屏幕+掉帧+第二关要从右下拖到左上很不舒服。希望能有加一个操作习惯区分的。

在人物释放技能不是很方便,第一次可能点击人物界面可能会认真读技能,第二次释放还需要进去界面,总体不是很流畅,希望可以在战斗中直接点人物头上icon进行释放。

战斗中,放置人物需要确定方向。方向也是托动。

技能icon太大,描述字太小,希望折中一下。

人物类型icon识别度太低,若不是前面有教学,我只知道剑,盾,弩。

在塔的攻击方向上是菱形ui表示但是实际上矩形的攻击范围,我还以为攻击是自己为中心的三角形攻击范围。

作为塔防拆分出了上下两层,并在地图中加入了类似war3TD中的障碍物可以有效的根据地图控制敌人路径。

但是拆塔的所带的惩罚有点高,由于塔的方向固定,不能调整塔的攻击方向(肯定没找到,找了半天),需要进行拆除进行调整。小一份钟的冷却,作为代价是不是有点高?如果第一个人物不小心拖动选错了方向,他再拆除的代价导致这次游戏失败不认为是很好的体验(有可能是其他策略相互影响。)

如果降低拆除冷却时间或者减少扣除点数再或者增加有次数限制的无损好拆除(或可以进行方向调整也行)。

联系方式

官方网站:https://ak.hypergryph.com/

官方微博:@明日方舟Arknightshttps://weibo.com/arknights

官方微信:明日方舟Arknights

客服邮箱:cs@hypergryph.com

客服QQ服务号:800830064

官方玩家群:828352467

玩家点评

说实话明日方舟真是当今买肉手游中的一股清流,服装设计简直就是可以拿去参加比赛的那种,整个游戏从关卡人物设计到立绘服装以及基建等系统上都透露着"用心"两个字,游戏的优点可以说是基本克服了很多现在市场上其他手游的不足,但是缺点就是没有学到前辈们的一些优点,比如说理智方面的道具等,五星是因为这个游戏让我各方面感到十分满意(因为日常玩游戏时间不多所以理智对我影响不大)。

新闻资讯

感谢大家一直以来对《明日方舟》的关注与支持。很高兴和大家再次见面。在本期制作组通讯发布之际,「生于黑夜」的复刻活动也已开启了一段时间。希望大家可以在本次复刻活动中玩的开心,同时也再次感谢大家对于此前【源石尘行动】活动的喜爱与支持。以下,则是本次制作组通讯为大家带来的最新一期的相关活动及版本内容

【通讯节点·一】

漫步者行于大地,见诸楼并起,文明林立。天灾肆虐,源石遍布,战争四起,烟火不熄。毁弃的重新被建构,最坚固的时间也被抛弃在道路那头。她通晓学识无数,只为践行繁多职责。或瞩目守望,或亲手建立,或化身毁灭。如今,她仍旧是她,流浪于大地之上。如千万生灵。

SideStory【遗尘漫步】限时活动即将于4月中旬开启,该活动除包含全新活动关卡与剧情外,新干员和新时装以及相关主题家具也将伴随着本次的活动登场及上架。

【通讯节点·二】

“作战终端升级”即将于4月中旬上线。

在本次【遗尘漫步】活动开启的同时,游戏内“作战终端升级”也将完成并上线。本次升级将包含作战入口改造及新增活动常驻功能。此外,该版本中对于支援系统的优化及其他功能的优化更新也将同步上线。

以上系统的升级与优化内容还请关注后续官方微博所带来的相关详细介绍。

【通讯节点·三】

《明日方舟》二周年庆典直播计划将于04月24日进行(直播开启具体时间请关注后续官方公告)。

直播观看地址:https://live。bilibili。com/555573

本次直播内容将主要介绍《明日方舟》二周年相关纪念活动、全新SideStory、后续版本计划等内容,届时欢迎大家前来观看本次直播。

【通讯节点·四】

《明日方舟》2021年二周年纪念活动将于05月01日开启。

在本次二周年庆典活动中我们将为大家带来全新的SideStory。新干员和新时装以及相关主题家具也将伴随着本次的活动登场及上架。此外,该活动开启的同时也将开启新的一期【限定寻访】。

【通讯节点·五】

危机合约#5赛季【光谱行动】将于5月中旬开启。

除上述SideStory活动外在本次二周年纪念活动的下半段。我们还将为各位带来危机合约#5赛季【光谱行动】,该赛季中除开放全新的合约及关卡。赛季商店中还将加入全新时装以及复刻时装等奖励以供兑换。同时大家还可在本次新赛季中完成相关挑战获取对应赛季的蚀刻章。

更多二周年纪念相关活动内容可关注二周年庆典直播计划。最后,感谢大家阅读本期制作组通讯,以下为本次的制作组通讯奖励奖励内容:合成玉*200、凝胶*5<strong>发放时间:04月06日17:00(邮件领取有效期:7日)发放范围:04月06日17:00前所有注册并创建角色的玩家(含游客账号)制作组通讯并不代表版本更新及活动最终内容,详细活动计划与版本更新内容等请以届时相关公告为准

更新日志:

v2.2.01

-辞旧迎新,SideStory「怀黍离」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告

-02月03日生息演算主题【沙洲遗闻】资源预载,活动详情请参照官方自媒体相关介绍

-【分享】功能上线,详情请参照官方自媒体相关介绍

-部分干员韩文语音、英文语音及个性化语音更新

-优化了游戏内部分UI

-修复了游戏内部分已知bug

-更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

v2.1.41

-SideStory「银心湖列车」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告

-部分干员个性化语音更新

-优化了游戏内部分UI

-修复了游戏内部分已知bug

-更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

-2023「夏日嘉年华」限时活动Part.1开启,活动详情请参照官方相关公告

v2.0.62

-模组管理及角色展示界面优化,详情请参照官方自媒体相关介绍

-部分干员中文语音、韩文语音、英文语音及个性化语音更新

-优化了游戏内部分UI

-修复了游戏内部分已知bug

-更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

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