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废墟战旗下载 中文版废墟战旗下载 中文版

软件大小:394M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:棋牌益智

更新时间:2020/10/16

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: 废墟战旗

废墟战旗中文版是一款超级好玩的策略卡牌类游戏。在废墟战旗中文版里,玩家将利用自己手中所拥有的卡牌,合理搭配并发挥出应有的技能,从而获得游戏的胜利。

废墟战旗第1张预览图

废墟战旗概括介绍

废墟战旗是一款全新开发发行的迷宫探索卡牌回合制战斗类策略游戏。在废墟战旗游戏中你需要管理好你的团队,建立卡组并与多达6个团队角色穿行在城市,每个队友都有自己独特的卡牌和能力,组建最前卡组取得胜利。

废墟战旗背景介绍

我们认为废墟战旗是一个能真正带来乐趣的游戏。游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染(游戏需要大量的渲染!)——但我们认为还有很多有深度的地方有待探索。作为Dominion(皇舆争霸)这类卡牌游戏的铁杆粉丝,我们认为通过游戏能给玩家提供更深入更独特的卡牌组建,同时引入了新的机制,如站位,角色,装备和种族!

废墟战旗第2张预览图

游戏具有重复可玩性,包含至少4-6小时的内容,一个有趣的循环游戏机制和新内容解锁系统,可以增加你的卡池深度。请谅解,我们希望能给大家带来更多更独特的游戏内容,但我们的团队也仅仅只有两个核心成员以及一位天赋异禀的作曲家。

废墟战旗游戏玩法

建立你的卡组,并与多达6名小队成员使用卡牌进行战斗,穿越黎明之刻。 每位角色都拥有一系列独特的卡牌和能力,以此建立你的最强卡组。 在通往城市警卫队长的道路上击败每个精英对手,削弱灭族者的核心力量。 你和你的弟兄可能会为此而倒下,但总会有其他人传递薪火。 黑足氏族会铭记逝者,永不松懈。 穿越城市时你还将遇到一系列事件,这些事件可能会为你提供帮助,也有可能会造成麻烦。

废墟战旗第3张预览图

废墟战旗特点介绍

通过掠夺、购买和解锁大量卡牌来构建你的卡组。

海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。

6种独特的种族卡池与被动技能等着你的探索与发掘。

叮!升级你的角色以解锁能极大地影响你的策略的天赋卡和强大的被动技能。

战利品!收集武器和盔甲,通过各种特效来增强你的队伍。

路在何方?通过生动多彩的卡片提示选择你前行的道路。

决断。在你的旅途中,会遇到各种各样的遭遇,这些遭遇给你带来的也许是灾难。

随着游戏的深入,敌人会越来越具有挑战性。

大侠请重新来过?每次游戏结束都将给与一定金币用以解锁新卡和被动技能,以帮助你取得胜利。

废墟战旗第4张预览图

废墟战旗游戏配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 (64 bit)

处理器: 2.0 GHz Dual Core

内存: 4 GB RAM

显卡: 2Gb VRAM, OpenGL 3.0 support

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 (64 bit)

内存: 4 GB RAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

废墟战旗游戏评价

1、玩法概述

看到下面这张经典的“下面一手牌+上面几个怪”的截图,老玩家都非常熟悉了,从《杀戮尖塔》以后,这类以DBG卡牌战斗和roguelike随机故事的玩法可以说是过江之鲫,不可胜数了。

废墟战旗第5张预览图

但是看官请留步,如果是这种没啥改变的换皮怪岂能入我法眼?《废墟战旗》与已有的前辈之间最大的差距,就是加入了非常多“回合制rpg”的传统要素,比如前排后排的站位,让自己这边的排布也丰富到了2列3行的程度。(敌人os:这回不能说我欺负你了吧!) 当然了,其实 DBG+roguelike+站位rpg 这 三大要素组合起来,你还是能找到一些诸如《高殿战记》这样的竞争对手(不过这俩的侧重点不同)。

言归正传,《废墟战旗》在回合制上做出的调整和适配还是相当多的,容我一一道来。

2、美术风格

其实是我挺喜欢的美术风格,厚涂的角色+昏暗的场景,游戏本身的故事背景就构筑的还不错了。不然也不会让我这个颜控在看到截图的时候就去申请hh角色的设定方面,选择了带点furry风格的动物拟人,并且会在卡面上有各种动作出演的插画,熊和老鼠一起冒险的故事,还是挺带感的呀(如果可以时不时冒出来一句相关动物的梗对话就欢乐了)

废墟战旗第6张预览图

细节方面做的也是相当不错的,角色的属性面板处,还制作了头的微动细节,也进一步展现了当前队伍所处的危机四伏的环境。而且颇让我有些惊喜的时,角色在战斗中手持的武器,是会随着装备变化的。(此处应该有图:我就是要出狂战斧!)尤其是在想象一只小体型的老鼠,双持斧头,冲在前线砍人,还是有点意思的噢!

不过,也有些可惜的小细节,武器各自的特色没有能够表现出来,比如大熊拿着巨剑,打出一张横砍,我是真的指望有一个特殊的横向挥砍动作,给你一种一砍砍一片的爽快感!但是……结果是它拿着大剑,挨个砍了敌人一排上的每个敌人。这固然因为各自的buff和debuff不同,从逻辑机制上来说,确实是挨个攻击,但是表现上可以做的更好。此外,生命值的变化,也没能在角色立绘上表现出来,如果可以有染血的绷带、中箭的盾牌,这样的观感就会更上一层楼了。

废墟战旗第7张预览图

3、音乐音效

其实我对这块没太多研究,只觉得bgm有那么点史诗感~

此外,和战斗相关的音效还比较少,有待丰富。比如不同的动物受击和发动攻击的不同拟声?

4、战斗简述

终于要聊到战斗啦,战场里两边各分为前后排,每排3个位置(敌人是经常站满的,我方是经常空缺的,我只能用兵贵精不贵多来安慰自己-。-) 一些卡牌也会有针对站位的特效,类似打一排,或是如果在前排/后排的特殊效果。

角色会装备有武器和装甲,每种武器都有自己对应的战斗卡牌混入牌库中,手牌里抽到的时候,需要选择对应的角色以后才能释放,否则卡牌的外圈是没有光效的,提示你并不能用。而装甲则稍偏被动一些,大部分是开局xx甲,每回合增减耐力相关的buff。(有款神级装甲叫恶棍的啥啥,每次用卡都加护甲,和另一个被动技能加护甲时额外加护甲配合真乃钢铁侠!)

废墟战旗第8张预览图

每个回合里,你可以自由选择角色和顺序来使用卡牌,使用卡牌的消耗分为了“可以每回合恢复”的耐力和“每次战斗结束才恢复”的意志,别看这词儿很dnd,其实就相当于卡牌游戏里的费用,和rpg游戏里的魔法技能。同理,消耗意志的卡牌,一般来说功能都会有一些特殊维度的强力。(比如下面这张掩护,可以给队友加护甲,此外可以给他任选一个新位置,由于这款游戏里,前排敌人的攻击对象是固定位置的,在一个角色被集火的时候,使出这招就可以让对方统统miss)

废墟战旗第9张预览图

角色此外还有专属的天赋牌,也和武器一样,限定了使用的角色。因此在一个回合中,我们需要考虑的元素,从“使用卡牌的顺序和敌人对象”,扩充成了“在角色还有费用的时候打出他专属的牌”,再扩充成了“敌人的回合我如何应对他的攻击:换位/加护甲/硬吃等等。这也就是我前文所说的“回合制这个维度上的调整和适配”

角色升级以后的养成维度也是比较丰富的,每级都可以在耐力和意志中选择1项,提升1点;此外还在每个等级有预定的天赋 或 被动进行选择(当然也还是经典的三选一啦)。值得一提的是,被动技能在游戏中相当强力和重要,建议尽早提升到3级,决定这个角色的主打方向~

由于DBG类的游戏珠玉在前,因此游戏中涉及到的说明、预览等功能还是做的比较到位的,信息的展示足够清晰。不过中文还有些许僵硬和不明确的地方,有待改进。

在战斗外部包装的事件进程就比较常见了,三选一的事件,到底以后进入精英战斗,顶上的进度条也明确的展示了这样的结构。值得一提的是,钱不够的时候就不要选择去雇佣了…白白浪费一个战前补给的机会。(感觉这里其实可以做的更人性化一些,提前询问钱是否足够)

废墟战旗第10张预览图

队员全灭就单次游戏结束了。结束时会根据表现综合评分积攒进度条,可以用来解锁其他职业的核心天赋卡牌和被动技能这些的。积累感不足,如果可以添加一下武器装备的解锁,可能会更有动力~

5、总结

总体来说,《废墟战旗》还是在DBG+Roguelike这个优秀的底子上,加了一些新鲜元素的。而且新鲜元素扩充了策略的深度,因此体验还算挺好的。但是也还是有些不足之处,除了我上面提到的一些以外,角色升级后的提示不够明确这样的问题,也表明了在流程上还有更进一步的打磨空间

用户评论

(您的评论需要经过审核才能显示)5人参与,5条评论
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最新评论

  • 置顶 云南思茅联通 网友 一生嚣张

    看起来不错 可惜这岁数没时间玩游戏了

  • 置顶 广东珠海电信 网友 宁涵

    太适合无聊的时候玩了

  • 置顶 黑龙江哈尔滨电信 网友 选择奔跑

    确实挺爽的,经典就是经典

  • 置顶 吉林通化电信 网友 晨光↘翼风

    这个游戏超好玩,我永远支持这个游戏

  • 置顶 辽宁葫芦岛移动 网友 阴沟倍满

    单机版真的非常好玩

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