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HDR Light Studio PC破解版下载 V6.3.0.2019.120 免费汉化版HDR Light Studio PC破解版下载 V6.3.0.2019.120 免费汉化版

软件大小:285M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:辅助设计

更新时间:2020/10/13

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: 辅助设计

HDR Light Studio汉化版是一款功能强大的3D渲染工具,主要用在3D软件中创建和控制3D区域光源或者发射器,从而更好的指导用户如何加载模型、点亮模、呈现图像等。而且HDR Light Studio破解版内置一个包含200多张高质量的HDR照片软件库,提供软盒、聚光灯、窗户等,同时拥有海量精美的模板和素材,满足设计者任何的HDR使用需求。

HDR Light Studio汉化版第1张预览图

HDR Light Studio汉化版软件特色

1、专业照明软件,用于创建基于图像的照明的HDRI地图

2、添加、移动和编辑拉长矩形帆布上的灯。

3、在画布上显示的灯会自动变形,以便在使用三维球面环境地图投射时,它们看起来不受扭曲。放置在画布上的内容包括三种投影类型:平面、3D(拉特长)、球形。

4、以程序和图像为基础的照明内容-包括程序天空。

5、加载BMP、Cineon、HDR、IFF、JPG、OpenEXR、PNG、PSD、Targa、Tiff文件作为照明内容。对于大型图像文件,在加载之前转换为MIP映射的图像格式可以显著提高性能.

6、100多个高分辨率、高动态范围的聚光灯、软盒、雨伞和其他光源的图像包括在HDR LightStudio 5中。这些可以从预置面板中拖动,然后放到3D模型、画布或灯光列表中。

7、混合模式决定灯是如何合成的。加,乘,上,低通,颜色,饱和度,色调,放大都包括在内。

8、可变大小的帆布可以缩放和平移,以便精确照明。

9、我们专利的“LightPant”技术使您能够通过单击您希望三维模型上的照明效果的位置,精确地在环境地图上定位灯光。RIM模式允许快速定位你的模型后面的光线。这种方法消除了传统照明装置的许多尝试和错误。

10、灯在一个列表中管理,可以关闭、单独、重新排序和锁定。列表中的位置决定了在HDR画布上组合灯光的顺序。

11、工具栏提供所有类型的光的快速访问:圆光、直射灯、六角光、梯度光、图片灯、暗光、遮阳、渐变背景、图片背景、天空背景和优步灯。优步之光是一种灵活的多用途灯与额外的阿尔法控制。

12、经常使用的光参数(亮度、比例尺、旋转)可以使用接口的可拖动区域进行调整。

13、3D模型呈现并显示在“呈现视图”窗口中。优化渲染器用于在添加、移动、编辑和删除灯光或更改模型的表面特征时,为您的照明设计提供即时预览。有一些选项可以用阴影捕捉地板渲染,并在拍摄的背景中显示一个坚实的颜色、平面图像或环境地图。

14、HDR Light Studio支持3D模型格式:Colada、MinimalImage、OBJ、Alembic(秒时间支持)和FBX(仅限Windows)。

15、灵活的用户界面,面板可以停靠,取消停靠,标签,调整大小和隐藏。包括一系列有用的接口布局。

16、画布像素探针提供RGBA和HSV值。

17、帆布曝光控制。

18、画布通道控制,以查看HSVA,HSV,红色,绿色,蓝色,阿尔法。

19、无限撤消/重做。

20、可选的插件连接可用于购买HDRLightStudio与您的3D软件的链接。这些连接无缝地将模型推送到HDRLightStudio,并将环境映射拉回3D应用程序,而不必通过文件系统导入/导出。连接还允许您查看您的每一个照明变化,在HDRLightStudio的优化渲染器和您的3D应用程序的最后渲染器。

21、支持的连接包括:3 DS MAX、Maya、Cinema 4D、MODO、LightWave3D。(即将来到胡迪尼,邦克斯速度,维德,马克斯韦尔工作室,Rhino 3D)

22、工业标准OpenColor IO色彩管理。

23、使用MIP映射选项将照明保存为HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。

24、HDRLightStudio是为Windows、MacOSX和Linux的64位版本而建的。

25、使用激活代码轻松解锁产品,基于行业标准的RLM许可证密钥。

26、可获得Nodelocks和浮动许可证。

HDR Light Studio汉化版功能介绍

1、灯标表

此面板显示用于照亮模型的灯光列表。

2、光属性

此面板显示所选光的可编辑属性(位置、颜色、大小等)

3、渲染视图设置

这个面板显示渲染视图的设置(着色器设置,分辨率等)

4、预设

这个面板显示了大量预设光源的缩略图。要为您的照明设计添加灯光,只需将它从这个面板拖到渲染视图中的画布、灯光列表或3D模型。

5、帆布

这个面板显示了拉特龙HDRI贴图上的所有灯光。

6、光控制

单击、按住和拖动这些按钮来缩放、旋转和更改所选光的亮度。

7、渲染视图

显示渲染的灯光预览加载3D场景与您的照明设计。

8、光预览

显示当前选中光线的图像内容。

9、工具栏

轻新创建按钮,以及按钮添加,复制和删除灯,撤消,重做,渲染和获得帮助。

HDR Light Studio汉化版安装教程

1、下载数据包然后解压,双击HDRLightStudio_Win_Carbon.4.0.2018.1023.exe,点击I Agree

HDR Light Studio汉化版第2张预览图

2、这里我们使用默认路径,直接点击install(如需安装到其他位置下载请记住所更改的安装路径)

HDR Light Studio汉化版第3张预览图

3、HDR Light Studio正在安装,请耐心等待

HDR Light Studio汉化版第4张预览图

4、安装完成,点击next

HDR Light Studio汉化版第5张预览图

5、安装完成后到桌面或者开始菜单中找到软件并单击鼠标右键——打开文件位置

HDR Light Studio汉化版第6张预览图

6、将fix文件夹了的破解补丁复制到上一步打开的文件目录下替换原文件即可

HDR Light Studio汉化版第7张预览图

HDR Light Studio汉化版使用技巧

改善演播室灯光的5个技巧

1.照明前的型号和材料正确

如果您的模型或材料不正确,则照明过程会突出显示这一点。

建模

您可能会愚蠢地认为模型在视口中看起来很棒。但是,请尝试在斑马纹的HDRI贴图中检查模型,以查看这些线如何在曲面中反射。以不同角度渲染模型,看看是否可以发现任何问题。我们正在寻找的是奇怪的摆动反射,表明建模的表面不像您想像的那样光滑。立即修复所有建模问题,因为只有正确照明后,它们才会在最终渲染中显得更糟。

HDR Light Studio汉化版第8张预览图

图1:上图显示了具有不稳定表面的不良模型与高质量平滑模型的对比

用料

如果材料在物理上不正确,它们将对来自照明的照明和反射产生不正确的反应。这将使场景难以照亮,并且看起来永远不会逼真。首先尝试在各种HDRI地图中测试模型-工作室,室内和室外环境。铬看起来像铬吗,金属漆看起来正确吗?在这些不同的光照条件下,材料如何相互平衡?基本上,它看起来真实吗?这称为“外观开发”。如果您现在无法正确获取材料,则需要在照明过程中不断调整它们。您甚至可能需要针对不同的相机角度调整材质,这确实是一个坏主意。首先正确处理材料是很有意义的,然后照明就容易得多。

HDR Light Studio汉化版第9张预览图

图2:上图显示了各种HDRI环境中的材料看起来逼真

2.带有字符的光源

反射中看到的光源的外观确实很重要。一个具有硬边的完美白色矩形(就像3D软件中的标准开箱即用区域光一样),将看起来是假的,并使渲染效果看起来像“卡通”。现实世界中的灯光具有一定的形状,通常是热点,那里的灯光最亮,并且逐渐远离此点,它们具有特征并且也有缺陷。3D艺术家已经意识到纹理化模型的重要性,灯光也是如此。理想的是将HDR光源图像库映射到您的区域光,或者至少在3D软件中使用渐变来创建更有趣的光外观。

HDR Light Studio汉化版第10张预览图

图3-上图显示了假灯与具有更真实特征的灯

3.灯光揭示材料和形式

就照明产品而言,现成的HDRI地图过于通用。为了获得出色的效果,您需要完美地放置灯光并控制每个灯光的外观...但是为什么呢?揭示材料和形式。让我们解释一下为什么...

材料

被点亮的产品很可能是由不同的材料和表面处理制成的。如果相同的光在材料变化上反射,则该反射将提供有关材料表面光洁度的线索。在产品拍摄中,您经常会看到带有硬边的灯光可以显示这种情况。在镀铬或玻璃中(例如手机屏幕)观看时,边缘保持清晰,然后反射会散布到具有更粗糙纹理的材料上。选择浅色的外观和位置以帮助炫耀不同的材料。请记住,制作产品快照是关于在视觉上向观看者描述产品。

HDR Light Studio汉化版第11张预览图

图4:上图显示了柔光与硬边缘光在显示表面光洁度方面的有效性

表单

表单是对象的3D形状。照明应有助于传达表格。光线的反射应朝形状的方向流动,而不应与之抗争。如果光线朝相反的方向前进,它将看起来像产品上的奇怪“条纹”或“斑点”。

HDR Light Studio汉化版第12张预览图

图5:上图比较了与表格战斗的灯光与跟随表格的灯光

4.避免不必要的思考

有时,您会将灯光放置在可以产生真正出色的照明或反射效果的位置上-然后只能看到它还在模型上其他位置产生另一个可怕的,不需要的效果。您应该重新放置灯光以避免这些不良影响。但这有时是不可避免的,因此在那些情况下,请尝试使用柔和的灯光外观,当在反射中看到时,这些效果会更宽容。

HDR Light Studio汉化版第13张预览图

图6:上图显示柔光在不需要的区域的反射中更宽容

5.保持简单

使用3D软件不能耗尽灯光,因此很容易创建太多灯光。在真实的摄影工作室中,将使用少量放置良好的灯光,并分别添加以达到非常特殊的效果。因此,在照亮您的照片时,请研究其他人在拍摄时如何照亮相同类型的产品,并将这些图像用作参考。通过查看反射很容易确定使用了哪种类型的灯。许多成功的3D艺术家已经通过使用参考图像来照亮。请记住,摄影是我们所有人判断CGI产品拍摄的基准,因此我们可以从摄影中学到很多东西。

HDR Light Studio汉化版第14张预览图

图7:上图显示照明太复杂。缩略图使人很明显,照明太麻烦了。

照完照后,将您的渲染看成一个小缩略图,它仍然看起来不错。我所说的“好”是什么意思?您应该能够轻松识别其形式和材料,并且照明不应过大或增加分散注意力的细节水平。专注于照明一个小区域而忘记图像的整体感觉太容易了。如果图像看起来像小缩略图一样奇怪,则可能需要简化照明。另一个技巧是将图像水平翻转,看它是否仍然看起来不错。这为图像提供了全新的视角,并且可以揭示您之前看不到的新问题。

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用户评论

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最新评论

  • 置顶 辽宁盘锦联通 网友 月亮警察

    拿走了

  • 置顶 云南曲靖电信 网友 笙念

    此软件必火,先占位支持了,谢谢分享

  • 置顶 浙江台州移动 网友 不羁眉眼

    这个好东西啊

  • 置顶 河北保定移动 网友 奶油味软萌

    谢谢分享厉害了

  • 置顶 山东滨州联通 网友 初衷

    这次不得不赞了,厉害厉害

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