您的位置:零度软件园编程工具编程工具PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0 破解版

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0 破解版PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0 破解版

软件大小:27.4M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:编程工具

更新时间:2020/1/12

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: 编程工具

PhysicsEditor是一款强大的游戏物理引擎开发软件,通过它用户可以快速制作出目标游戏的物理引擎,支持unity、Cocos、AndEngine等多种游戏引擎,非常不错。

PhysicsEditor下载预览图

概括介绍

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发)是现在最常用的一款游戏物理引擎开发工具,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎,当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎,同时这款软件非常专业且免费,但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具。

特点介绍

1、自动化

只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。

调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

2、易于编辑碰撞和物理参数

在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数

1)质量/密度

物体有多沉重

2)摩擦

低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。

3)赔偿/弹性/弹跳

对象取决于这个值的强度而被排斥。

3、支持复杂的结构

创建由灯具组成的复杂的物理体。

为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。

PhysicsEditor支持的引擎:

Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

使用说明

一、下载安装软件。

二、打开软件后直接点击阅读进入。

三、进入操作栏点击右侧的功能模块选择要制作的游戏引擎模板,并对其参数进行调整从而制作出属于自己游戏的物理引擎。

用户评论

(您的评论需要经过审核才能显示)0人参与,0条评论
140

最新评论

我要抢沙发

请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修订

返回顶部