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spore孢子 绿色版spore孢子 绿色版

软件大小:3.20G

软件官网:HomePage

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软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:经营养成

更新时间:2019/7/10

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: spore
spore是一款模拟经营游戏,玩家将从一个小细胞开始,逐渐发展成为一个文明,中间会经历生物、部落等阶段。spore给玩家提供了种类繁多的创造工具,玩家可以根据自己的喜好随意打造所有物种。
玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。

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spore背景设定

《孢子》范围宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。
游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关)。
细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。

spore地图场景

地图按照模式分为5种类型。
细胞阶段
游戏地图为海洋,其中包含其他生物、肉块、组件、海母、海草等。其中玩家如果选择肉食,那么对应只能进食肉类。杀死其他生物,会以尸体浮在水中,撕咬后分为肉块,而一些小生物可以直接进食。地图右上角显示玩家点击的生物信息,如血量、攻击、类型等。
地图随机出现一些组件,样式不一,功能不一样。点击召唤配偶,己方与配偶互相发出声波,相遇后,进入修改器,改装己方玩家的生物,己方玩家会以新生生物的形式出现,但等级不变。通过进食玩家在底下的DNA长条增加长度,当到达一定时,进入到下一区域,水的颜色变得更蓝。最后几次,还可以遇到己方同类生物,与玩家造型一样,玩家不可互相攻击。细胞阶段只有血量一个数值。
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生物阶段
游戏地图分为大部分陆地、少许海洋,而且海洋深处不可进入,进入会被大型海洋动物杀死。陆地包含其他生物、树木、草丛、其他植物、组件,组件以尸骨的方式随机出现在地图上。配偶过程与细胞阶段一致,地图右上角依然显示玩家点击的生物信息,但左下角新增小地图,点击地图可以自动行走。生物阶段开始群居,其他生物大部分均为群居,而一些史诗级生物以单个的形式出现,它1000血己方玩家遇到最好远离。
一个族的其他生物头目可能不止一只,头目全部被击杀时,族群其他生物死亡,族群基地小地图为红色鼓楼头,己方玩家在此可以恢复血量。绿色代表小屋己方玩家的基地。根据剧情己方基地会出现迁移的现象,基地位置更改。
通过进食玩家在底下的DNA长条增加长度,当到达一定时,进入到下一区域。生物阶段除血量值增加饥饿值,每段时间减少,通过进食增加。

部落阶段
游戏地图分为大部分陆地、少许海洋,海洋只能在边缘打渔。陆地与生物阶段一致,但无组件。
根据上一个阶段的进食类型,玩家收集食物。通过基地食物建造建筑,配偶功能取消,通过基地制造新生物,一段时间后由幼儿变为成年生物。玩家每消灭或通过联盟一个部落,进度增加一个,进度满时可以进入下一阶段。
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文明阶段
游戏地图分为大部分陆地、少许海洋,船只可以进入海洋。玩家基地可以制造建筑、开发人口、建造单位(坦克、飞机、船只)。建造矿产采集Spore币,用于建造单位。地图整体为一个星球,通过消灭其他基地或外交联盟,通关下一阶段。

太空阶段
整体地图扩大到太空,玩家可以驾驶飞船进入其他星系、星球。进入星球可以改造星球环境,制造基地等。星球地图类似文明阶段。建造单位增加太空飞船。

spore角色设定

造型
游戏每种阶段(细胞、生物、部落、文明、太空)出生时都可以自由选择更改造型,如:脸型、身体等,除未解锁的配件。文明与太空阶段下,基地、飞机、车辆、船、太空飞船等,玩家可以根据制造模型、更改模型,或使用网络或原有模型。
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分类
每个阶段都包含红绿蓝三种类型,代表细胞、生物阶段分为肉食、草食(素食)和杂食分为三类进食,而部落、文明、太空阶段分为战略类型分为战争、和平、战略三种。颜色的次序没有影响,只按照一定数量来配比,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。

职业
职业是太空阶段增加的种类,分为十类。根据每一阶段的选择,到下一阶段可以自由更改进颜色类型,最后太空阶段,自动生成一个职业。三个阶段的红色等于全红,三绿同全绿,三蓝同全蓝。

spore物品道具

货币:细胞阶段与生物阶
段货币采用DNA点,部落阶段食物当做货币,文明阶段采用香料货币,太空阶段采用统一宇宙币。
组件:细胞阶段与生物阶段中,地图随机出现,玩家收集后可以更改外观,部分包含强化技能,每种作用不一,特殊作用如:剧毒、放电等。其他阶段的组件基本自动解锁,不用收集。
宇宙道具:仅太空阶段出现的道具,包括武器、收集品、稀有道具(稀有遗物、稀有珠宝、稀有晶洞)等。
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