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古代战争放置救世主 v1.0 安卓版
古代战争放置救世主 v1.0 安卓版

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2019/6/10

大小:325M

平台:Android

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古代战争放置救世主是一款放置类的养成游戏,RPG的游戏风格,让玩家感受到不一样的养成。此外,每个游戏人物都有丰富的剧情故事,在养成的过程中,用户一次次的经历这个有血有肉的冒险世界,感受游戏的人情冷暖,游戏中所有的资源主要通过开发新关卡以及合成获得,即使是时间斗士也可以获得一切。

古代战争放置救世主下载第1张预览图

开发者前言

我是古代战争:放置救世主的开发者大头,重要的事情说在前面:
1、我玩游戏喜欢每天变强的养成感,各种套装收集癖,有血有肉的世界观,我把这些都做进了古代战争:放置救世主里。剧情被我拆散藏在了几个不同的系统中,不习惯研究剧情的朋友就玩养成放置,喜欢剧情和世界观的朋友欢迎你一起来探索。每个角色都不应该仅是炮灰和npc,他们应该都有自己的独特性,是自己人生的主角,他们都应该有爱恨情仇和自己坚毅的追求,也应有一生中最为闪耀的光辉时刻。我喜欢这样的世界,希望你也会喜欢。
2、正式上线时每日免费获取的钻石量会比较大,我会保证所有玩家两天一次十连抽摸奖的资源获取。 十连抽保底S,很小概率出SS(嘿嘿嘿嘿),请大家洗手后摸奖。 这条是我的公开承诺,如果反悔我就吞粪自尽HOHO。
3、游戏所有资源都开放获得和合成途径,时间斗士可以花时间获得一切。氪金和欧洲人可以大幅加速游戏进程,不氪金和非酋也能慢慢获得所有你想要的东西。有钱的捧个钱场,不花钱的捧个人场,希望大家玩的开心。 所有资源开放获得途径也是我的承诺,如果反悔我就切屌明志。(稀有角色投放活动会标明多少时间后进入十连抽或合成馆卡池,我尽量做到低于20天)
4、测试持续七天,测试结束后我们会收集玩家反馈(这个很重要,请务必留下你们的建议或赞美,让我知道我们好在哪,坏在哪),根据反馈优化游戏,争取在一个月内正式上线。夜观天象后我认为应该不会鸽,咕咕咕咕咕。

游戏简介

这款有趣的放置了的手游推荐给玩家,加入了完整的故事主线在游戏中,许多的英雄提供给玩家,等待玩家去探索一个新的世界,玩家在游戏中可以去获得各种的装备,都是可以去随机进行获取的,所以有的时候运气比实力重要,加入了许多玩家期待的系统,pvp和师徒系统等等,和你的朋友一起去征战世界boss,让你在游戏中不是一个人在战斗!

古代战争:放置救世主游戏特色

1、在这款游戏中每一个角色都有自己独立的故事,一段小剧情,你会遇到一些让你印象深刻的角色;
2、装备系统都快赶上暗黑3了,套装搭配十分多样化,你想玩的套路这里都有,想怎么搭配就怎么搭配;
3、玩法非常多不过玩起来并不费力,轻轻松松就可以搞定,并且收益非常可观,值得常驻手机的游戏。
4、所有的装备鉴定、英雄合成全部都是随机,欧皇的福音,非酋的噩梦。
5、不管是氪金战士、时间斗士,在这里都能获得一切

游戏亮点

1、每个英雄角色都有其对应的各项技能可供玩家自由组合与战术搭配;
2、应对不同的敌人学会掌握它们的弱点之后再进行攻击,就能起到奇效哦;
3、运用强大的英雄技能可以帮你击败一切敌人,赢得战利品并培养他们变得更强。

古代战争:放置救世主阵容搭配

古代战争放置救世主阵容搭配攻略,怎么搭配阵容?阵容的搭配也是游戏中重要的一环,一个合理的搭配可以让你事半功倍。
古代战争放置救世主下载第2张预览图
组建队伍从强度由上往下选就行了。队伍搭配一般是主角,一个前排,一控制一奶,根据对面阵容选输出和辅助,怎么选下面会说。
选完角色我们就开始打关卡和无尽啦!
关卡多数都能一套阵容一直打,我的配置是圣光正义大冰卫斯理希勒,我之前没用希勒用的锻造,主要是因为前面的图锻造确实是太强了,但是后面的图开始乏力,而且站不住才换的希勒,希勒不是必须的。这游戏合理搭配能让你更快通关,下面就说说某些特定的图怎么应对。
目前游戏的怪不多,对面阵容搭配也是有限的,选对阵容会让你轻松很多。

游侠关、卡尔关
应对方法很简单,基本配置加一个单体输出,有正义就正义,没就布鲁斯。要求跟简单,输出跟大冰的速度比对面小怪高就行。第一回合秒一个控一到两个就能过。如果对面的大怪是大魔导,就调整装备让你的角色平均承伤,大魔导打的是物理攻击最高的四个,因此只要主角物理攻击比两个法师高法师就不会被打,只要撑过第一回合,卫斯理奶一口就过了。

双奶三前排关
应对方法很多。如果你的单体输出能一个技能打对面前排半血,阵容选择大冰,锻造或者库卡,单体输出,剩余位置可以上辅助加攻加暴击减防或者补个输出都可以,火女也行。如果你的输出打不动对面,阵容选择大冰,火女,小冰,加个切后排的输出。条件允许的话最简单就是极限单点,正义锻造库卡主角带加攻减防,这是我常用阵容,两个技能一个前排,后排一个技能一个,刚好十回合(第一回合刷脸给buff和冰住奶)。

布鲁斯罗杰关
最简单的就是跟上面游侠关一样,大冰加单点速度比对面小怪快。秒一控二。如果速度不够的话就方案二,换人头加速!大怪一般超高输出,主角放中间送了,主t抗住第一回合不死,单点掉一个控两个,卫斯理不敲头奶一口,加速给到自己输出第二回合再点掉一个,过关!

库卡关
这个是后面会遇到的而且比较烦的关,应对方法其实不难。库卡的技能是打血量最低的,所以很容易会一回合点掉大冰或者卫斯理,利用库卡的技能特性控制他打你能抗的住的角色就行。血量最低的堆防御,或者高防御的角色下掉生命装备都可以,只要库卡秒不到你卫斯理奶一口就行了。

花妹纸加库卡关
也是后面的常客。这个组合说难也不难,但需要整体能力有一定水平才能过,算是硬核关吧。应对方法,根据花妹纸的技能特点打物理攻击最高的三个,利用狮子套,暗影两件的套装加攻属性进行装备调整达到平均承伤,只要能抗住第一回合就能过!抗不住我也没办法,好好提高等级战力装备什么的吧。

库卡熔岩怪,花妹纸熔岩怪,华妹纸加库卡加熔岩怪,神经病一样的组合,只能硬核过。听说后面还有正义关,我。。。?
上面有些没提到的角色,游侠啊,大魔导啊什么的并不是说不能用,而是后面的关卡连出手的机会都没,出手了也打不了多少血,先天血统压制,属性成长跟技能系数不高。很多人说露丝不必卫斯理差,奶不是必要的等等。我不想争辩什么,还是那句话,你战力高了带头狼都能过,我只是提供更快通关的选择给部分人而已。这游戏无尽跟关卡打得越高,每日获取的资源就越高,每个人追求不同,此攻略仅献给打关党~

更新日志

还有什么系统正在制作
1、产出金币、 英雄、 装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法
2、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
3、公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作
4、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色
5、PVP系统,这个争议太大,和放置游戏的休闲玩法不相符,我会在收集玩家建议后慎重考虑是否制作。这个系统好处有验证战力,干人的快感,稳定的奖励收益,促进养成和消费欲望,增加社交动机。坏处有会带来负面体验,容易让玩家产生纠纷,带坏游戏风气让聊天频道里充满戾气,让玩家有必须充值的强行氪金感等等。 PVP系统我会非常谨慎地收集大家建议后再做决定,如果要做也尽量做成被打的人没有损失,降低负面体验的做法
6、师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑
7、装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。我承诺过所有资源都会开放获得途径,不会出现只有充值才能拿到的东西,否则就切屌明志对吧哈哈哈哈。这个系统会在正式上线前做出来,考虑也做成带点随机的系统(我们每天发放一千多钻石,系统不坑一点两下就被抽爆卡池了,还请见谅。随机也有随机的好,刺激,看脸~~~脸不好就靠多睡几觉来搞定吧 *^▽^* )
8、世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。这个BOSS可以邀请朋友一起打,人多力量大哈。 具体细节还需要斟酌,欢迎大家帮忙开脑洞
还有很多东西等待制作,我们会又快又好地源源不断地更新上来。希望能有更多的玩家参与进来,提出优秀的建议(加qq群找我),我会在讨论确认后采纳并做进游戏中,来和我们一起将《古代战争:放置救世主》做成极好玩的游戏。

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