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地下城与勇士手游 v1.0 官网版地下城与勇士手游 v1.0 官网版

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软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:动作射击

更新时间:2019/3/9

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: 腾讯dnf手游
地下城与勇士这款游戏可以说是为当年还弱小的腾讯打下了半壁江山,而在距离游戏开服十多年后的今天,腾讯dnf手游官网终于有了消息,作为移动端的移植,地下城与勇士手游版保留了60版本的玩法,让玩家在当前秒秒秒的版本中能够会体会熟悉的味道。

腾讯dnf手游官网下载第1张预览图

游戏介绍

腾讯dnf手游官网是一款腾讯开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

背景介绍

自阿拉德历977年,阿拉德大陆开始发生神秘的“异变”现象后,这片大陆就没有一刻安宁。尽管在格兰之火中,精灵一族用自己的生命修复了魔法阵,换来了短暂的和平。但是,随后发生的转移现象及各种瘟疫又让它再度陷入了危机……
然而,这一切的噩梦也只是个开始。那场史无前例的灾难才是真正地将整片大陆推入了无尽的地狱。幸存者们对此只留下了深深的恐惧,他们将之称为:“毁灭纪”。
在那场灾难中,整个阿拉德大陆发生了大爆炸,很多地方因此成为了废墟,时空也因为爆炸的关系变得一片混乱……

职业介绍

鬼泣
腾讯dnf手游官网下载第2张预览图
基本信息
防具布甲
武器太刀
官方背景
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。
巧妙的利用鬼神会对战斗有利。
神官吉格将刀魂卡赞、冥炎卡洛、冰霜萨亚 、侵蚀普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。
鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。[1][2]
一次觉醒—弑魂
鬼神侵蚀自己左手,毫无疑问,这是诅咒啊。没有谁希望这样的事情发生吧,可以说,这就是命运。在此之前,只有两个选择:封印鬼神、将灵魂献给黑暗。
无论是哪一个选择,都要赌上自己的意志,不被邪恶的存在支配的强大精神,这些力量必要的境地。
我们知道,解放了封印的人的结果。作为最强鬼泣的始祖吉格,传说可以自由操控七匹鬼神。但是、自愿接受异形的存在的他也被这力量牵连进了地底。这条道路绝对没有那么简单。
但是,得到了力量的人,追求更强大力量是世间的定律。因此,禁断的鬼神,凭借着鬼神操纵者,凶暴的鬼神怖拉修 降临的日子逼近了梦到的人啊。感受到了吗?背后那张开贪欲之口的巨大影子。渴望的人啊,觉悟到了吗?无法抑制的欲望解放的时刻终于到来。但是啊,记住!这欲望就像火焰一样!可以把自己燃烧殆尽!

狂战士
腾讯dnf手游官网下载第3张预览图
背景
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。
平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。
狂战士卢克西摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。
所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。 [1] [2]
一次觉醒—狱血魔神
屈服于卡赞综合症,即使自己的身体粉碎也要挑战眼前的敌人。
他们既不认为自己是普通人也不认为自己是被鬼神诅咒的悲剧剑士。
只是以自己的肉体为代价获得了诱人的刹那暴力的一群人。
选择了狂战士之道的人们拥有着极限的强大,同时这是在呼唤带来死亡的宿命。
人类的身体是有极限的。曾经以强大的力量称霸大陆的狂战士们,像燃尽的蜡烛一样,一个接一个地消失。
随着死亡而来的恐怖。
是的,这种死亡带来的恐怖不断地向自负的狂战士们袭来
这是人类理所当然的感情。他们想活下去。
一些狂战士让自己变得更强来免于恐惧,达到了新的境界。
他们吸取其他生命的血气,转化为自己的生命,引发更加强大的力量。
这些发现了生存之道的狂战士们就被称之为狱血魔神
人类对生存的执着何等的强烈,
但是,得到强大力量的结果,延续的生命也急速地殆尽……
不过,狱血魔神们作为冒险者活跃着已经是事实了,
但是,你和他两人单独相处的时候,还是祈祷他不要血气不足吧。

漫游枪手
腾讯dnf手游官网下载第4张预览图
职业语: “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”
在无法地带随时都能遇到敌人,无论在什么情况下他们都要迅速的把手枪拿出来将敌人射死,
所以他们的射击技术也很发达。在不使用枪时他们也要生存,一些人强化自身的格斗技术,我们将这些特别的神枪手叫漫游枪手。
阿登高地的第一次战役中两边的带头人比尔莫兹与范.弗拉丁都是漫游枪手。海岸警备队的核克与克因也属于漫游枪手。漫游枪手是非常出色的神枪手,但他们生活比较坎坷寿命也很短暂。
无法地带还有这样的情况,在辽阔的草地上只有两位战士手持手枪对开决斗的场景。他们使用乱射、移动射击、反击,尽情展示各自独特的射击技术。
职业特色
漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了.
漫游枪手
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能——可以利用腿部向敌人发出近身格斗——左轮枪射击速度最快的职业。
一次觉醒——枪神
民间汉化
生长在混乱的无法地带的漫游枪手,他们有着绚烂的射击技术、健壮的身体外还有比他们自己生命更为重视的生活方式。
一些人把生命看的很淡。
他们喜欢跳入敌军正中央疯狂乱射一番,在紧张刺激的战斗中体会胜利的快感,他们将这种生活方式视为人生一大乐趣。
但最后倒下的不是他们,而是阻挡他们前进的敌人和因过热现象发生爆炸的枪支。
枪神,这个恐怖的名字也是令人敬畏的对象。

游戏特色

1、游戏有强大的端游后盾,依旧火爆。
2、经典的横版过关类游戏,前所未有的创新型手游。
3、游戏剧情丰富,内容充实,端游移植手游。
4、对关卡和系统做了简化,怪物、技能、地图等大体上一致。
5、加入多段蓄力连招等设计。
6、不再单纯是刷图,而是社交和养成类的综合性。

游戏评测

角色创建
本次测试在五测职业鬼剑士和格斗家的基础上新增加了枪手以及魔法师。角色转职上鬼剑士对应鬼泣、狂战士,依旧没有剑魂和阿修罗;格斗家只能转职气功师;枪手可以转职成枪炮师;而魔法师能转职召唤师,但是五测的元素师却被删除了。

角色选择
角色选择上跟五测没什么区别。五个角色框,难道跟韩服一样只能创五个角色吗?太小看国服策划了,实际上能创不止五个。看来又是要多号养一号了,拍卖行的交易货币泰拉币还是很难获得的。

房间与城镇
与五测相比没什么大改动。套用五测的话,跟端游一样,人物每次登陆都会出现在赛丽亚房间。房间里除了NPC赛丽亚能点击,其他的都是摆设,什么邮箱,仓库都不能用的。
从房间里出来就是城镇,这次测试城镇BGM跟五测一样,其他跟端游60版本没什么区别,玩过端游早期版本的玩家们是不是有点似曾相识的感觉。在城镇点击其他玩家有弹窗,分别为:查看信息、加好友、加公会、组队。

世界地图
通过地图可以看出,这次测试的副本范围已经涵盖端游整个早期版本了,各个NPC的位置也跟端游相同,不过不能像端游上一样能够搜索NPC。点击地图任意位置角色则会移动到点击处,但不能像三测一样直接移动到所指位置。整张地图上至亡者峡谷,下至暗黑城,最高等级60级。不过图中似乎少了个区域,细心的玩家们知道是在哪吗。

副本介绍
本次测试的副本界面跟五测一样并没有改动,看来以后公测也是这样子了。取消了繁琐的剧情副本,没有各种小关卡让玩家浪费疲劳,这点还是很好的。虽然本次测试战力系统回归,却没有成为进入副本的一道门槛,不知道老马卖的什么药。手游中副本难度分别为:普通级、冒险级、勇士级,却没有王者级。副本难度越大,稀有装备爆率越高。值得一提的是,作为DNF一大特色的深渊副本迟迟不出现。

副本体验
副本中操作还是延续上次的操作方式,副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、金币。角色靠近时会自动拾取。技能的摆放也是跟五测一样。图里点开小地图可以看到自己所在的图中位置自己BOSS位置。随着等级的提高,每次进本消耗的疲劳值也更多。
关于自动战斗,这次测试中还是有的。还是是自动打怪,捡钱捡物的全自动模式。对于搬砖以及练级党来说自动战斗能解放双手也还不错,楼主不排斥这个功能,不知道玩家们怎么看。

技能按键
本次测试中技能键的设置种类得到了大大缩减,不仅没有五测中的三种设置方式,就连体验服中的五种设置方式也没有出现在六测中。没有手搓,只有十个技能快捷键供玩家摆放技能,所以在技能加点上要慎重考虑一番。不过手游中可以随意初始化技能,不知道以后公测会不会收费,像端游一样出个洗脚水什么的。另外还有五个被动技能键,采取了收缩的方式,不用挡住屏幕,这还是比较好的。

公会系统
六测中公会系统相比五测界面进行了重新真理,不像之前那么繁琐。现在公会界面主要分为公会首页、公会管理、设施管理三大类。加入公会后刷图能获得公会铸币和公会分数。使用公会铸币能在公会商店购买物品,值得一提的是本次测试中公会商店不再产出天空套,能买的物品种类也不多,果然想免费获得天空套是不可能的。公会分数可以用来升级各类设施供公会成员使用。还有公会副本,可以让你更快升级并获取稀有装备。外加公会志愿兵,在你刷图的时候可以使用。还有公会战,占领战、公会拍卖等楼主会另外细说。

拍卖行
还是之前的样子,并没有改变。不过玩家在城镇摆摊拍卖还是不行。玩家可以自由上架物品,除装备外消耗品、材料等等都可以上架。
然而拍卖行使用的货币不是金币,而是泰拉币,这是手游独创的货币,目前测试中只能通过完成每日挑战任务以及成就获得,还有NPC每日答题也能获得泰拉币。估计公测后会增加通过充值获得。

任务系统
本次测试中没有之前的签到系统,意味着玩家又少了一项福利。任务系统将主线任务、每日任务、挑战任务整合在一起,玩家可以随时点开查看进度。完成每日挑战任务能够获得金币以及泰拉币,完成挑战也是获得金币和泰拉币。

商店系统
六测的商店系统相比之前改了很多,虽说是一个商店系统,但里面的分类却很细,需要的货币也不同,可以说将整个游戏中的兑换机制都整合在一起。
金币商店能购买炉岩碳和灵魂用于锻造和强化用;泰拉商店能买的东西比较多,有宠物饲料、召唤书矛盾结晶体等等;陨石商店则能买各种领主粉,从五级到五十级的各种领主神器都能在此买到;公会商店能购入结晶体和卡片;决斗场商店则能买到幸运符咒和稀有称号;徽章商店能用金币和泰拉买到不同品质的徽章;装扮商店能用装扮兑换券买到时装,高级装扮需要一张,稀有装扮则需要十张,兑换券获取途径未知,测试中没有向玩家发放。

强化
首先说强化,点开右下角的强化界面就能直接进行强化,还是不需要凯丽的参与。这次的强化跟五测一致,除了金币,还需要炉岩碳,当然要提高强化成功几率的话,还可以使用幸运符咒和保护券。跟早期端游是一个样子的,不再是用小晶体强化了。

锻造
手游里的锻造和端游的就不同拉,端游只能锻造武器增加独立,手游是全身装备都能进行锻造,加的不是独立而是跟强化一样,武器加攻击,防具首饰加防御,反正就是加装备的主属性。可以使用灵活和强烈的气息作为锻造材料。锻造经验值满后会升级,类似于装备升星。

增幅
跟五测一样的玩法,不管你的武器本身有没有红字,只要有矛盾结晶就能强打,想打什么属性就用对应属性的矛盾结晶体。手游矛盾堪比红字书。又是买买买。

附魔
就是四测的部位强化,选择自己想要强化的属性,需要通过刷图得到怪物的卡片或直接商店购买就能够进行。又是个大坑吧。

分解
同样设有一键分解装备,会分解出各种小晶体。根据装备品级,会有不同的灵魂产出。同时还有产出炉岩碳。晶体用于技能,灵魂用于锻造,炉岩碳用于强化

冒险历程
将地下城、决斗场、公会地下城、特殊地下城等规划在一起,有不同的特殊副本供玩家体验,可以从中获得小晶块、装备、经验等等。同时可以累积挑战分数。获得金币和泰拉币。

决斗场
决斗场一共有四种参与方式,其中1:1个人赛和3:3擂台赛有等级限制,入场条件为30级,1:1试炼决斗和3:3试炼擂台则不入场要求,不过所获得的决斗铸币也比较少。跟五测一样有决斗铸币兑换功能,可以兑换不同的称号。本次决斗场技能伤害有所平衡,不再是一招秒人拼网速了,战力值得高低也没有影响到个人的伤害值。是时候展现真正的技术了。

师徒功能
游戏里可以拜师啦,玩家可以向比自己等级高的玩家进行拜师,升级时会获取奖励。当然自己也可以收徒,不过等级必须到达35级才行。万一有个女师傅,岂不是美滋滋。

组队系统
本次测试中针对组队进行了优化,队伍至多三人一组,可以向好友、公会、推荐三个区域中发出邀请,玩家同意后可以立即组队。不过三人在副本中刷怪很是卡啊,尤其是和召唤师在一起。

聊天界面
分为普通聊天和公会聊天,普通是跟整个频道的玩家聊天,还没有出现喇叭这一功能;公会则除正常聊天外还能申请对战及时PK,以及请求支援是捐赠物品。聊天框设置在屏幕正下方,方便玩家查看消息。

宠物系统
作为本次测试中新增的一项功能,同时也是端游中存在的功能,宠物的出现可以说给玩家又提供了一种新的玩法。手游中宠物分为三种类型:攻击型、属性型、支援型。玩家可以一次性携带三种不同类型的宠物。获取方式为抽取:华丽的召唤书能抽取1-3阶随机宠物,可以通过商店和副本获得;灿烂的召唤书可以抽取2-3阶随机宠物,需要商店购买。可以装备专门的宠物装备。宠物品质最高五星,需要通过合成获得。

频道选择
本次测试进行了频道整合,没有之前那么多频道,不过增添了子频道,估计以后就这么分区了吧。另外的功能跟五测测没什么区别,小伙伴们有什么想知道的话请关注查看之前楼主发的帖子。

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