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女神异闻录5 v1.0 破解版女神异闻录5 v1.0 破解版

软件大小:19G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:角色扮演

更新时间:2019/2/28

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: 女神异闻录5
女神异闻录5破解版pc是由Atlus制作的一款rpg游戏,主角拥有超乎常人的利郎,在白天他是一位普通的高中生,而在晚上又会变成一位惊天大道,玩家需要跟着剧情的推进来揭开这一切事情的真相,寻找隐藏在幕后的黑手,游戏融合了解密元素,玩家字战斗的同时还能够体会到解密带来的乐趣。

女神异闻录5破解版pc第1张预览图

游戏介绍

相对于PlayStation 2发行的前作《女神异闻录4》使用的4头身角色,该作为本系列中唯一有实际人物比例的设计,亦是系列首次采用实际都市作为舞台,玩家可操作角色在游戏中的东京进行探索。在这个状况下依旧保留以往系列所留下来的各种传统,可以说是翻开游戏史中革新的一页,游戏在发售后获得了业界的极度好评,被认为是有史以来最伟大的RPG之一

剧情介绍

20XX年四月,主角因为捍卫一名在街上被一醉酒男子骚扰的女子而被诬告殴打并予以缓刑,并被驱逐出学校。然后主角被送往东京佐仓惣治郎的一家叫“卢布朗”的咖啡店留宿,并在未来一年的缓刑期间就读于私立秀尽学园。之后,他进入到天鹅绒房间,在那里伊格尔警告他必须“更生”才能回避灭亡的来临,并交给他一个“异世界导航”的手机应用程序
主线剧情怕剧透不细谈,游戏也是怕剧透还不让截图就很难受了。除了主线剧情外,其他的日常剧情也是非常不错的。略带强制性的日常剧情大概也就是上课问答一类的,而其他的个人人物日常剧情体验较为多的还是和其他成员或怪盗关系者提升好感度时所发生的剧情。
当然其他还有或提升五维或做任务等而去打工或者泡个澡洗个衣服等等。按照主线任务时间节点,需要玩家合理安排日程,安排每日主人公做什么,以此在任务时间点以前来提升自己各个方面的等级。

角色介绍

主人公(由玩家命名,动画主人公名:雨宫莲/Ren Amamiya;漫画主人公名:来栖暁/Akira Kurusu)
女神异闻录5破解版pc第2张预览图
cv:福山润
作为玩家的分身,本作的主人公。
春天时上京转学到秀尽学院高校的2年级学生,寄住在双亲熟人经营的咖啡店,开始了新的学生生活。以某个事件为契机,觉醒了Persona的能力。外表看起来十分乖巧,但是一旦成为怪盗的姿态整个人的氛围就会发生非常巨大的改变。
怪盗团中代号为Joker(ジョーカー,原意为扑克中的鬼牌,剧情中含义即“底牌”)
总攻击结束画面背景文字为「THE SHOW'S OVER(表演结束)」
初期专用Persona:亚森(アルセーヌ)
以假面一样的脸部与巨大的黑翼为特征的Persona。
说起它的名字,很容易使人联想到那个有名的怪盗“亚森·罗宾”。
结局觉醒为堕天使·撒旦叶(サタナエル)。

摩尔加纳(モルガナ,Morgana)
女神异闻录5破解版pc第3张预览图
cv:大谷育江
在异世界中偶然帮助了主人公与龙司的谜之黑猫。在那之后,就和主人公开始了同寝共食的同居生活。拥有Persona的能力,既会说人话,又能变身成无数种形状,但本人实在是谜团重重。
怪盗团中代号为Mona(モナ,含义是名字的缩写)
总攻击结束画面背景文字为「MISSION ACCOMPLISHED(任务完成)」
初期专用Persona:佐罗(ゾロ)
隐藏身份,绅士礼服打扮的神秘剑客一样的Persona。腰间有标志性的「Z」记号。
让人联想起作为最强的绅士,最强的盗贼而闻名的“怪杰佐罗”。
故事后期Persona觉醒为墨丘利(メリクリウス)。

坂本龙司(坂本 竜司/さかもと りゅうじ,Ryuji Sakamoto)
女神异闻录5破解版pc第4张预览图
cv:宫野真守
与主人公一起就读于“秀尽学园高校”的16岁少年,是一个重情重义的行动派,但因显眼的粗暴言行而被贴上“问题儿童”的标签,在学园内老是被周围人排斥。与转校的主人公相遇后,因某件事而觉醒了Persona能力。
怪盗团中代号为Skull(スカル,意为“骷髅”)
总攻击结束画面背景文字为「FREAKin‘ BoRiNG(真TM无聊。Freakin’=Freaking,fucking的俚语。) 」
初期专用Persona:基德船长(キャプテン?キッド)
有着骷髅头与大口径炮的Persona。脚踏炮门齐开的巨大黑船,将所见之物全部压倒。
不断进行私掠的同名海盗倒是十分有名......?
超觉醒后Persona为齐天大圣(セイテンタイセイ)。

高卷杏(高巻 杏/たかまき あん,Anne Takamaki)
女神异闻录5破解版pc第5张预览图
cv:水树奈奈
天真烂漫的归国子女。秀尽学园高校的2年级学生,主人公的同班女生。拥有天真烂漫又直率的性格,而有着四分之一美国血统的显眼容貌却使她被周围的人孤立。在与主人公相遇后,以某件事为开端觉醒了Persona的能力。
怪盗团中代号为Panther(パンサー,意为“豹”)
总攻击结束画面背景文字为「omg!!We are so awesome(噢天哪!!我们太棒了。omg=oh my god)」
初期专用Persona:卡门(カルメン)
身着深红色长裙的Persona,用玫瑰藤将男性肆意摆弄的姿态令人印象深刻。
使人联想起在小说和歌剧中登场的自由奔放而热情的同名的女性。
超觉醒后Persona为赫卡忒(ヘカーテ)。

喜多川祐介(喜多川 祐介/きたがわ ゆうすけ,Yusuke Kitagawa)
女神异闻录5破解版pc第6张预览图
cv:杉田智和
“公立洸星高校”的美术特长生。引人注目的美少年,却有着独特的感性,因此给人以不通世俗的印象。幼年丧母成为孤儿,其绘画才能被日本画大师斑目所赏识,因而住进斑目家作为弟子一起生活。仰望着老师斑目,专注于绘画度过每一天的他,却在相遇了主人公后,以某件事为契机觉醒了Persona的能力。
怪盗团中代号为Fox(フォックス,意为“狐狸”)
注:PV4中显示的イナリ并非代号,“イナリ”在日语写作“稲荷”,有“狐狸”之意,仅仅只是昵称。
总攻击结束画面背景文字为「IT WAS FUN WHILE IT LASTED,GOODBYE.(短暂但愉快,再见。)」
初期专用Persona:五右卫门(ゴエモン)
抢眼的东洋风格服饰,手持巨大烟枪,如同歌舞伎演员般的面容是该Persona的特征。
让人联想起传说中的大盗“石川五右卫门”。
超觉醒后Persona为神须佐乃乌命(カムイスサノヲ、即须佐之男(スサノオ),游戏中使用的是《出云国风土记》中记载的名字,汉字表记为神须佐乃乌命)。

新岛真(新岛 真/にいじま まこと,Makoto Niijima)
女神异闻录5破解版pc第7张预览图
cv:佐藤利奈
主人公所读学校私立秀尽学院的高中3年级的学生。是头脑明晰、品行端正的学生会长,责任感很强,行动力在高中生里也是出类拔萃的优等生。相反也有太过认真不知变通的一面。在怪盗团作为智慧囊经常听主人公说烦恼。这样的她也有着烦恼,而此烦恼正好与觉醒Persona一事相关。
怪盗团中代号为Queen(クイーン,意为“女皇”)
总攻击结束画面背景文字为「JUSTICE HAS PREVAILED.(正义得胜。)」
初期专用Persona:约翰娜(ヨハンナ)
特殊的大型摩托车形状的Persona。摩托车的正面看起来与女性的头部相似。
与欧洲中世纪的“女教皇约翰娜”拥有相同的名字。
超觉醒后Persona为阿娜特(アナト)。

佐仓双叶(佐仓 双叶/さくら ふたば,Futaba Sakura)
女神异闻录5破解版pc第8张预览图
cv:悠木碧
有着超乎常人的计算能力与编程能力的少女, 是高中1年级学生......的年龄,在初中毕业后就再也没去过学校,主要还是不擅长与他人交流。以某件事为契机彻底成为了家里蹲。
怪盗团中代号为Navi(ナビ,Navigate的缩写,意为“导航”)
支援人物,没有总攻击特写。
初期专用Persona:死灵之书(ネクロノミコン)
外形看起来像是UFO,象征着双叶所拥有的未知力量。
以拥有渊博知识和技术的魔法书为名的Persona。
超觉醒后Persona为普罗米修斯(プロメテウス)。

奥村春(奥村 春/おくむら はる,Haru Okumura)
女神异闻录5破解版pc第9张预览图
cv:户松遥
私立秀尽学院的高中3年级学生,大手外食制作公司的社长之女,生活在富裕家庭中的非常有品位的女性,同时,不出意料的也是一个不知世间常识的千金。虽然非常文静,但却很会观察他人,平时会用良好的交流能力让对方提自己办事以达到操纵他人的目的。
怪盗团中代号为Noir(ノワール,法语,意为“黑色”)
总攻击结束画面背景文字为「Adieu.(法语,永别了)」
初期专用Persona:米莱狄(ミラディ)
身着装饰有百合刺绣的精美晚礼服的贵妇人。在其优雅的裙底之下,却藏有强力的武器。
与《三个火枪手》中登场的女性反派角色同名。
超觉醒后Persona为阿施塔特(アスタルテ)。

明智吾郎(明智 吾郎/あけちごろう,Goro Akechi)
女神异闻录5破解版pc第10张预览图
cv:保志总一朗
高中生侦探,人称“侦探王子再世”。外表端庄而得体,受到了无数人的注意。协助著新岛冴调查怪盗事件。时常上电视节目的名人,人气十分旺盛。虽然不是秀尽学园的学生,但他为了调查怪盗事件而时常进入该校搜集情报。在攻略殿堂赌场时因为利害关系一致而选择与怪盗团一同行动。
怪盗团中代号为Crow(クロウ,意为“乌鸦”)
总攻击结束画面背景文字为「MY SOLE INTREST IS UNCOVERING THE TRUTH.(我唯一的兴趣是揭露真相。)」
初期专用Persona:罗宾汉(ロビンフッド)
正义英雄般打扮的弓箭手,胸前有显眼的"RH"字样。
弓上刻着的"ROBIN HOOD",是英国传说中一位劫富济贫的英雄的名字。
后期使用Persona为洛基(ロキ)。

按键设置

左摇杆:移动
右摇杆:视角
△键:Persona·发动技能
○键:Sword·近战武器攻击
×键:Guard·防御
□键:Item·使用物品
方向键↑:Gun·使用枪械
方向键↓:切换顺序
方向键←:对象选择
方向键→:对象选择
Options:ラッシュ·自动战斗
R1:アシスト·支援
R2:移交1More使用权
L1:アナライズ·分析敌人数据
L2:Order·设置战斗命令

游戏评测

自我和反抗
游戏中,以主角为代表的怪盗团代表着受压迫的一方,每一个角色或多或少的都被他人远离或贴上标签,在各种权力欲望之下被压迫,没有自己的容身之处。而在游戏剧情的进展中,怪盗成员开始逐渐发现自己内心的自我,并开始明白自己所想要的东西,所期待的东西,并且与之前自己所逃避的事物中生出反抗的勇气,进而诞生出自身的人格面具。
诞生的人格面具也都是以历史或神话中的反叛者为形象。而怪盗团也以此为契机来伸张正义,来帮助普通大众中的受压迫者,借以来抗争世间的不公。而作为怪盗团关系者的其他人,也都是属于没有自己容身之处的人,并且也都在其中迷茫着自我。而他们也在主人公的帮助下(好感提升)中逐渐了解自我,发现自我,并且找寻到属于自己的道路。
当然,既然说到反抗,那么其中交错探讨的也有正义的意义——在最初的为自己而战,到后来的为他人而成的正义的怪盗团,再接着因大众的推崇而被推上了正义之地,而后突然的坠落。正义一词在迷茫大众眼里不过尔尔,或是只为自己解决烦恼,或只是娱乐好玩,只是不愿思考而盲信权威。正义本身的方向反而显得模糊不清。

美术设计,音乐制作
毫无疑问,《女神异闻录5》的美术设计是非常优秀的。虽然看各个介绍引用了许多的考量,但作为门外汉其实是一脸懵逼啊。以个人而言,首先游戏其独具自身特色的人物立绘风格就给我留下了深刻的印象。背景风格也依旧和立绘有着相同的风格,而游戏场景过场也独具自身特色,让人印象深刻。
游戏主题颜色为鲜艳的红色,配合黑白两色形成鲜明的对比。以个人之见,黑白两色调使剧情本身就较为压抑的风格显得更加突出,仿若暗喻着其中受压迫的社会。而鲜明的红色亮色调,在对比下更像是彰显着那一股反叛的意志,在加上战斗演出其独具风格的过场,更加让人难忘。
《女神异闻录5》的游戏音乐由目黑将司负责多数的编曲、制作等工作,他是女神异闻录系列的声效总监。此外,游戏中的其他一些曲目和游戏的声响设计由土屋宪一、小西利树、 小冢良太、喜多条敦志等人担任制作;他们都参与过系列以前的作品。游戏中使用的大约80%的曲目是目黑将司创作的,目黑将司有充分的创作自由去创作曲目,整个游戏音乐创作大约耗时三年......——引用自维基百科
音乐制作可谓是相当优秀,其中不少曲目都让人印象深刻。战斗曲目更是感觉让人的鸡皮疙瘩都快出来了。

游戏系统——人格面具,coop好感,五维等级
作为jrpg而言,游戏系统的完成度可谓是相当高,也许是有前人的开拓积累,在此之上建立的游戏系统也是让人忍不住感叹。
首先游戏战斗方式是标准的回合制战斗,如果不喜欢回合制的玩家请一定要谨慎思考后购买。但值得一提的是,虽然打斗方式是回合制,但游戏的战斗攻击演出以个人而言感觉是非常酷炫过瘾的,当然说中二也是可以的#手动滑稽。怪盗团所具有的人格面具或者怪物的属性一共十大属性,而根据人格面具或怪物的不同则有相应的抗性属性或弱点属性,如果使用弱点属性攻击或产生暴击,则会使其产生倒地特效,使一个或多个而非全部敌人倒地也可以使用换手,换手交替给另一位成员,攻击力提升。
而如果一次性或连续性使所有敌人同时倒地则可引发“hold up”,其后可以选择使用所有人总攻击处决敌人,或者威胁要钱道具等。当然也可以通过对话劝说生成新的人格面具供主人公使用。合理运用倒地换手“hold up”的话则可以获得非常多的回报。而人格面具的成长除了等级因素外还有coop等级等因素影响,而coop等级则由各个相关人物好感度决定,因此游戏中除了打怪升级,与怪盗团成员或关系人物提升好感度也算是一项重点内容,不仅是作为个人人物的剧情扩展,也关系着最终人格面具的生成,并且好感提升也关系着许多战斗与日常的相关能力解锁
主角自身的五维等级,主人公自身也有一个自身的知识,勇气,魅力,灵巧,体贴的五维等级系统,除了在一些日常剧情中(诸如考试名次,上课躲粉笔等)会用到,在一些人物好感提升中也需要其对应的等级要求。五维等级可以通过很多方式提升,诸如泡澡打工课堂问答等等方式。五维等级联合coop等级也是一个重点关注对象。人格面具合成,这个仅为主人公的特殊能力。可在天鹅绒房间合成升级主人公的新的人格面具,合成中可继承部分技能,二周目的也会有相当难度的挑战(例如双胞胎隐藏剧情),最终面具合成也是相当值得研究的。
以上各个等级系统之间相互关联,不会使其中一个显得多余,整体而言构成了一个非常优秀的游戏系统。

迷宫探索,迷宫解密
说到日式RPG就不得不提到其代表性的迷宫探索了,游戏中的战斗场景是一个概念中的异度空间,而迷宫则是以人内心的欲望或强烈的扭曲意志实体化在异世界中,整体的迷宫设计感觉并不是很复杂,而解密方面个人除了少数几个大都感觉良好。不过地图到后面越来越大,跑起来略显疲惫。(也许是因为我全都堆在一次去跑图)
女神异闻录5破解版pc第11张预览图

游戏攻略

属性克制
核热属性并不是P5中首次出现,在P2罚中就已经出现了。同样,念动属性最早出自恶魔召唤师。
吸无反生效时可以完全技能的免疫追加效果,耐性伤害减半但是不免疫追加效果这点应该大家都知道了。
弱点并不增加伤害这点很多人应该是不知道的。
打弱点和打出高伤害并不是一回事,虽然大多数情况下两者并不冲突。
比如对面有1个弱冰不弱火的敌人,joker打翻敌人后拍手给杏打火魔法打出的伤害通常比拍给佑介打冰魔法的高得多。
只有C难度才会有弱点伤害3倍的加成。因此C难度在经验值惩罚极大和敌人存在巨大等级差时必须依靠狙击弱点来制造伤害。
弱点虽然不增加伤害,但是攻击弱点令敌人倒地后,倒地状态的敌人受到的伤害会增加。
实质上影响魔法伤害的是每个敌人独有的“属性吸收率”这个隐藏数值。
大多数敌人的弱点属性的吸收率都偏高,因此会给你造成打弱点伤害较高的错觉。
但是在后期,比如返初的监狱中打摩洛时,你会发现钻石星辰和原子火焰打在它身上虽然一个weak一个没有,伤害数字却体现不出这种关系。
除去基础的10属性攻击外,万能魔法也是有自己独有的吸收率的。
P5中能明显体现这个特点的敌人不多。但是前作P4G中,空洞之森里的中boss灰暗皇帝对万能属性的吸收就明显的非常低(基本等于自带万能耐性)。而金手指的万能属性吸收高得惊人,这都是肉眼可见的差别。
实战中你会发现有些敌人由于属性的基础吸收率本身就低,所以就算消除了基本的属性耐性,打出的伤害还是很不好看。所以说消除属性耐性的技能在大多数情况下非常鸡肋(当然这只是横向对比,如果纵向说的话,你把耐性消除了,你自己的伤害和原来对比肯定是至少翻倍的)。
在同系的真女神中,每一种仲魔除去属性吸收外,对异常状态的抗性也是天差地别,比如爱丽丝虽然没有风属性弱点,但是在实战中一定要贴上疾风无效才能用,因为她的吹飞耐性几乎是0,只要被风魔法碰一下几乎是一吹就飞。这点在P5中没有直接体现,不同的P在作为敌人时是有明显的异常抗性的,但是作为joker的P时只能靠体感进行推测,(我记得我亚森第一次关紧闭给我贴的就是个混乱耐性…)。
技能被对方反射时打到自己身上会计算自己的吸无反,但是不会计算弱点。也就是自己的技能被反射不会把自己打翻(黄龙长出一口气)。
吸收时吸收的血量等于你无耐时被攻击的伤害,所以高耐、加防降攻,或者装备了对应属性伤害减少的装备(弘誓之铠,失乐园等)时,你吸的血就会很少,hard难度时一次吸的血就会非常多。

天鹅绒房间的助手
实际上,天鹅绒房间的助手并不是只有你看到的这位而已,如果你不是从P3才开始入坑Persona的话,应该也同样认识天鹅绒房间的BGM,所有人的灵魂之诗 的演奏者和演唱者,无名氏和贝拉冬娜。
严格的来说,伊格尔作为天鹅绒房间的主人,应该是负责主持Persona召唤仪式的人。
当然,从PQ中可以得知,并不是只有伊格尔才有主持仪式的能力(玛姐合体事故的动画超萌…)。
在P5中由于特殊原因,执行仪式的人变为了身为助手的双子。
仪式本身实际上只有象征性意义,这点从最初的Persona作品(P1,P2)中体现得更加明显。本质上只是一种心理暗示。
伊格尔在这其中虽然帮助了玩家,但是其实从来没有向玩家收取过报酬,他自己从来不离开天鹅绒房间所以其实要钱也没用…
真正收钱的其实都是天鹅绒房间的助手,也就是掌管全书,帮你从全书中召唤恶魔的那个。
她们与伊格尔不同,可以自由的离开天鹅绒房间,算得上是有自己独立的性格与人生的“人”。
P3中的助手伊丽莎白最终觉醒了愚者的力量并离开了天鹅绒房间(说得更准确一些应该是成为了天鹅绒房间的客人)。
(伊丽莎白第一次离开天鹅绒房间时候没有任何金钱观念,把一桶硬币倒进了许愿池,这全是鬼太郎每天辛苦打工爬塔赚来的钱啊…)。
P4中的助手玛格丽特所使用的所有P全是男性人形,(路西菲尔,义经,洛基,库丘林等),难怪她那么喜欢番长…
(P4G没有二周目打过玛姐的可以去看P4A动画第26集,这集的内容作为对P4甚至P4G剧情的补完还是相当棒的)。
P5中的助手双子在前面说过“被自己合成出的丑陋的P吓哭了”,所以在实战中用的也是软泥怪这种超丑的P…
(P5中虽然除了从全书中召唤恶魔外,越级合成仪式也要收钱,但是这个功能不是愚者而是刚毅的coop功能,并且P5中执行仪式的也是双子而不是伊格尔)。
所以说其实伊格尔从来没管你要过一分钱,你的钱都是用来泡妹子了。
这么一比,御船千早才骗你10w简直不能更良心了好嘛。

七座殿堂与七宗罪
这里必须明确说明,很多人理所当然认为的奖杯中所写的7座殿堂对应七宗罪的说法是错误的。
七宗罪在最初曾经是八项罪状,在六世纪后期经过修改,虚荣归入傲慢,忧郁归入怠惰,并加入了嫉妒后才成为了现在的七宗罪。
现在我们所说的七宗罪的实际内容是傲慢、嫉妒、愤怒、懒惰、贪婪、暴食及色欲。
斑目的殿堂,虛榮的美術館并不属于七宗罪中的任何一种。
如同上面所说,虚荣已经被并入傲慢,然而在7座殿堂中,傲慢所对应的殿堂是狮童的客轮。而如果按照最初的8原罪来对应的话,嫉妒的赌场就不属于其中任何一种原罪了,并且也没有任何一个殿堂对应忧郁这个原罪。
别去找翻译的锅,日版的奖杯也是这样的…
同样,虽然最终的迷宫名为邪恶树的世界,但是印象迷宫每一层的名字并不对应卡巴拉生命树或逆卡巴拉邪恶树之中的任意一方。
殿堂的boss,最后迷宫主人的阴影名字都会有一个中间名,这些名字都是具体的对应到地狱7魔王上的。
例如カネシロ?バエル?ジュンヤ,金城·巴尔·润矢。这里的巴尔是旧约中的名称,在新约中被成为别西卜——也就是恶魔的最终P,苍蝇王。因此金城的外观也是一个苍蝇的模样。
傲慢是七宗罪中份量最高的大罪,然而傲慢的客轮殿堂的最后boss,狮童正义的全名为狮童·萨麦尔·正义。萨麦尔原应是位阶很高的一位天使,列在七大创造天使之一,在地狱七魔王中,对应愤怒这一大罪。
而愤怒所对应的金字塔的最终boss却并不是shadow,而只是双叶本人的认知,名字中也没有对应原罪的中间名——(boss名为 认知存在【一色若叶】)。愤怒的金字塔的殿堂主人双叶一开始就不存在愤怒这一大罪。
那么真正对应傲慢这个位置的地狱七魔王呢?
其实就是Joker的最终P,也就是撒旦叶。
也就是说,傲慢的客轮实际上并不是真正的傲慢。真正持有傲慢这一大罪的其实是Joker本人。这也是他身为神之反抗者所体现出的特质(非贬义)。
从这点上来说,Joker和狮童的缘分确实不浅。

Persona的社群相关
特定某个名字的P并不是唯一对应某一个大阿尔卡纳的。
玩家自己所使用的弥赛亚虽然是审判社群,但是P3中主角在最终战中觉醒的,那个能够使用伟大的封印的弥赛亚是世界社群的。伊邪纳岐大神和撒旦叶也是同理。
这一点在原版游戏中无法得证(因为主角的最终P都是剧情觉醒,没法在天鹅绒房间查看具体属性),但是在PQ中是可以看到的。
此外,从PS3版本拆出的数据来看,明智所使用的洛基也是属于正义社群而非愚者社群的。
也就是说明智的能力和joker的可能并不相同,明智有可能只能够使用正义社群的Persona,毕竟其能力是从亚大巴多那里拿到的而不是从伊格尔那里。而最终boss战前的各种天使,无一例外都是为亚大巴多服务的——而如我们众所周知的,天使大多数都是属于正义社群的。

下雨天潮湿蛋白粉
下雨天中央大街的商店(最里面贴近电影院那个,不是药店)会卖限定1个的潮湿的蛋白粉。每次下雨天都会补货
潮湿蛋白粉在健身房训练的效果是额外+3HP 2SP,普通蛋白粉只有+2HP +1SP
一周目可能没什么时间健身,二周目的话一定不要错过,每次下雨都记得去搜刮一次。
在怪盗团呼声最高的时候,这些店(包括便利店等)会卖一些怪盗限定品,就是平时人们说的那些怪盗卡片,怪盗巧克力之类的,而且非常热销(库存极少),但是在社长死了之后怪盗团风评急转直下时这些商品就都撤架了。

街道上的众人
游戏中在学校、涉谷等地都有各种没有名字的NPC,他们的谈话内容会随着剧情的推进甚至某些coop的推进有所改变。能够从头看到尾的话,可以对怪盗团对这个社会的影响有更进一步的感悟。
一部分牵扯到印象空间支线任务的NPC在悔改后,现实中的表现也会有所改变,比如在教学楼角落偷看帅哥的那个女生…

一些小的槽点和待补完设定
同P3,P4不同,P5中没有写出故事发生的具体年份(写的是20XX年),但是在最初的实机测试中写到过游戏发生于2016年。此外,游戏中的日历对照一下也能发现和2016年的日历完全符合。
龙司的怪盗服其实很明显的取自某个骑着摩托的Persona…SKULL骷髅面具的出处大概也来自于此。但是大概因为其不符合“诡骗师”的主题所以没有被选用为龙司的初始P(你看人家洛基),所以可以想象龙司看到真学姐骑着摩托内心得有多羡慕…
摩尔加纳这个名字实际出处是摩根勒菲,没错,就是亚瑟王中的那个魔女…她所擅长的变形术与治疗术对应着摩纳的外形与队医身份,此外也对应了魔术师这张阿尔卡纳牌——所以说其实mona你是只母猫对吧!
情人节如果Joker选择与杏共度的话,mona会长叹一声。但是如果选择了其他女性角色就不会有这个反应。
同为女教皇阿尔卡纳的角色,真与雪子不但都穿着黑色裤袜,连身高都是相同的1米64。再往前的P3风花虽然身高好像没有设定,不过我记得风花的CV能登的身高也是164cm而且风花也是裤袜…这算是女教皇的标配么……
赌场殿堂并没有消失,后面审讯室的剧情就是发生在新岛殿堂中的。因此冴实际上并没有被强制悔改。
当然,人的悔改并不需要秘宝被偷走(比如三岛,训了他几下就改了),偷走秘宝某种意义上来说只是让他失去装帅的依靠,“强制悔改”。
最后在狮童殿堂讨伐结束后的3人说的话中提到了愚民治国的计划,也就是说实际上这套计划的背后还有个大坑。在P5的GE中,由于亚大巴多已经死亡。这个计划很可能是已经被破坏了。但是在P5R中,破坏圣杯这段剧情可能会延后到第三学期毕业,来为第三学期留出剧情空档。
女神异闻录5破解版pc第12张预览图

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