(8)执行“滤镜/锐化/USM锐化”命令,进行如图11的参数设置。
(说明:“数量”值决定锐化程序,具体到本例的视觉效果上来说,这个值大一些,雨会显得大一些,这个值小一些,雨会小一些。)

(9)设置好后得到最终效果,如图12。

总结:本例的实质是通过“点状化”、“动感模糊”滤镜和“阈值”命令在上面的图层制作出下雨的效果,然后采用“滤色”混合模式将该层混合到下面的背景层中。
“滤色”模式是一种比较常用的混合模式,该模式可以将上层像素颜色的互补色与下层像素的颜色参数相乘得到结果色,类似于我们将两张幻灯片分别用两台幻灯机同时放映到同一位置,我们可以同时看到两张幻灯片上的图像,并且由于有来自两台幻灯机的光,因此结果图像通常比较亮。