第三部分------------------------------------
第三章 神笔马良—— Photoshop6.0 的绘画技巧无论是当初蒸汽机的发明,还是我们现在所面对的计算机,世界上每一次的重大革命,都或多或少地改变着我们的生活。单从电脑设计这个领域来看,它的出现让像你我这样不具有专业美术基础的普通人,也能实现制作专业设计作品的美好愿望。本章所讲解的实例可能对刚刚接触Photoshop6.0 的读者有些偏难,但是想想看,在电脑还不是很普及的年代里,我们所制作的作品可都是靠专业的美术工作者用画笔来完成的啊!这本身不就是一件激动人心的事情么?请一步步和我一起来做吧。在Photoshop6.0中,它的绘画功能可能算是其运用最为灵活和多变的了,这方面所涉及使用的工具之多,覆盖面之广,不是其他功能所能相提并论的,我们只有充分理解和运用绘画功能,才能做出一个好的作品。因此,我相信本章的讲解一定比以前还要精彩。好了,闲言少叙,看在您睁大眼睛看了这么长时间的份儿上,先送您一枝花。
一、江南无所有,聊赠一枝春打开图1 所示的一张工笔效果的素描图片,
我们在这个实例中所要做的是给这张图片上色,在它的基础上创作出具有水彩画风格的作品。我们所使用的工具就是在上一个章节中已经非常熟练的选择工具,和马上就要涉及的渐变工具。观察工作区中要进行处理的图片,树枝、树叶、花瓣、花蕊,这四个不同的部分,都将是我们使用不同渐变方式加工的对象,这一点是首先要读者理解的。1.点击工具箱中的多边形选择工具,注意工具敏感状态栏中的羽化数值(如图2所示)。
为了使我们一会儿进行渐变处理的边缘不至于过于僵硬,在此进行适当的羽化。沿着树枝进行勾选,因为画面上不同的树枝具有不同的走向,为了使我们填充的颜色更自然,不必将画面上所有树枝都选择,我们将不同走向的树枝分开处理。2 .在工具箱中,按住“油漆桶”工具不放,弹出阶联工具箱,选中渐变工具(如图3),
观察工具敏感状态栏,它也相应改变为渐变工具选项(如图4 所示)。
这里Photoshop6.0 为我们设置了中心渐变、菱形渐变等几种方式,基本上满足了创作过程的需要。当然了,我们所使用的还是初设的线形的垂直渐变方式,其他的还要您自己研究一番了。这个时候不要忙于对工作区中的选择进行处理。想象一下我们日常生活中见到的树枝是什么颜色的?3.双击“渐变”敏感工具条中的颜色显示框,弹出“ 渐变” 编辑窗口,在这里我们可以对工具的渐变方式、光滑度和颜色进行设置,具体设置如图5 所示。
在颜色编辑区域中,按住下面的颜色控制手柄可以进行自由的拖拽,而且为了编辑颜色的方便,在控制手柄的空白处,我们可以自由地增加它们,并对其颜色进行修改。4.将控制手柄设定为三个,并且依次修改它们的颜色,尽量调整成一种树皮的色彩。在颜色编辑区中的三个控制点由浅入深依次为:R255、G255、B255,R146、G120、B97,R148、G109、B74。我在这里给出颜色的数值只是给大家一个参考,具体的还要您自己来把握,三个控制点的位置如图6所示。
5 .好了,现在我们就可以使用“渐变”工具沿着工作区中的选择拖拽渐变线了,感觉不满意的话,配合历史记录面板多尝试几次。在使用的过程中,您就能慢慢地熟练运用渐变工具了。树枝填充以后的效果如图7所示。
6 .对于树叶、花瓣的选择和填充方法大体上同树枝相同,在这里我就不给大家一一演示了,惟一和它们有所不同的是花蕊。这里我们就不能再使用渐变来进行添色处理了,我们所要做的是使用“毛笔”工具轻轻地在花蕊上点几下,就大功告成了。注意将工具箱下方的前景色转换成金黄色,并且调整画笔的笔触大小,如图8 所示。
7.最后,我们完成的效果如图9 所示。
在整个制作的过程中,除了对软件的使用外,我们一定要注意对耐心的培养,这是对设计工作者的最基本要求,只有坐得住板凳的人才是最好的设计师。就像我们刚刚完成的这幅作品,对渐变色彩的调整和定位,以及对选择区域的控制都是整个作品成功的首要因素,而这些都和我们的耐心有非常直接的关系。
二、综合应用——黄金龙的制作1.打开如图10 所示的图片,
同样的现在我们还是为这张图片添色,但是同样的目的,在这里我将用不同的方法为大家演示。当然了,由于所用的工具不同,产生的效果也就截然不同了。2.在图层控制面板中,按住背景层不放,拖拽到“复制图层”按钮上,复制一个新的图层, 并命名为“ 图层2 ”(如图1 1 所示)。
我们将在这个图层上制作黄金龙的突出来的鳞片,因此需要将图层中的白色区域删除掉。3.从上一个章节中我们所讲过的知识知道, 单击菜单Select/Color Range,通过颜色范围将图层2中的白色区域选择出来(如图1 2 所示),
然后回到工作区, 按键盘上的“D e l e t e " ,删除选择区域。4.执行滤镜Filter/Stylize/Emboss,为图层2增加浮雕效果(如图13 所示)。
因为现在还没有进行添色处理,因此我们还不能非常明显地看到滤镜效果的强大,但是通过导航器或者使用放大工具,在画面局部上还是能感觉到一些变化的。5.在图层控制面板上,通过背景层再复制一个新的图层,命名为图层3。我们将在这个图层上填充色彩,然后通过与图层2 中黄金龙的鳞片配合,显现出我们理想中的效果。6.现在我就为大家介绍一组新的工具,它们在Photoshop6.0的绘画功能方面占有非常重要的地位,这就是它的“钢笔”以及系列工具。使用过CorelDraw 或者Flash 的读者可能都深有体会,在它们的工具箱中都有一组专门用来刻画曲线的工具,在专业上叫做贝塞尔曲线工具。可以说,只要掌握好任何一个软件的贝塞尔曲线工具,那么其他软件也都迎刃而解了,因为它们无论从使用方法上和原理上都是大同小异的。Photoshop6.0的钢笔工具的位置如图14所示,
通过这组工具,我们既可以按照自己的意愿在工作区中进行曲线的绘制,也可以沿已经存在的物体边缘勾勒。可以说只有领悟了钢笔工具的内涵,我们才可以自由地进行创作,它的重要性是不言而喻的。图15 所示为钢笔工具绘制的曲线各部分名称。
从我使用钢笔工具的经验来看,一般通过来大致勾画出物体的外框,确定锚点的多少进行必要的增减,然后通过对锚点位置进行修正,同时使用工具拖拽锚点的控制柄对路径曲线进行圆滑处理。由于这组工具对技术没有太多的要求,我们所应做的就是要有足够的耐心和信心,因此具体使用上的问题,在这里我就不给大家介绍了。7.使用“钢笔”工具,将图层3 的“龙”的轮廓勾勒出来,在路径控制面板中,将钢笔的路径转换成选择,这种方法也可以用在曲线较大的选择方式上,这在上一章节的讲解中没有给大家介绍,通过这个实例也就让大家了解了。点击路径控制面板的“转换成选区”按钮,这样我们就把勾出的路径转换成了选择区域。8.调整工具条中的前景色为金黄色,使用喷筒工具将选择区域填充。注意在Photoshop6.0 中,许多用于绘制的工具的颜色设定都是基于前景色的,因此在使用之前一定要先调整好。9.为了使我们制作的黄金龙能够呈现立体感,我们需要对刚才的纯色填充作一下处理。选择工具箱中的“灼烧”工具,使用这个工具可以有效地在原来的图像基础上进行色彩的加深。注意配合工具敏感选项栏中的参数设置,调整画笔压力以及对画笔像素的设定,参考图16所示。
在工作区中沿着黄金龙的边缘进行灼烧处理,当然了,这都是在选定图层3为当前工作图层的基础上进行的。这个步骤完成以后的效果如图17 所示。
10.在图层控制面板中,通过上一章节的学习我们知道,不同的图层合成方式会产生不同的效果,试着调整图层3 的合成方式,并且修改一下图层2的对比度和饱和度,这个实例可以说已经完成得差不多了,如图18所示。
刚刚我们完成了两个对大家而言比较复杂的实例,看到一张简简单单的素描图片在我们的精心制作之下变得精彩纷呈,是不是有一种充满豪气的成就感呢?每一个工具的使用都可以在瞬间改变我们作品的面貌,这是一件多么令人激动的事情啊!其实, 从这方面来看,Photoshop6.0的滤镜更能体现创意的快感,您想了解它们么?请和我一起耐心等待《开启设计之门》的第四章—— Photoshop6.0滤镜完全攻略。
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